Je termine ce soir une v3.1 de mon document de travail pour les Mystères de Paris. Il y a encore beaucoup de boulot d'écriture (et sans doute de réécriture) mais je commence à avoir une bonne compréhension de ce qu'il reste à faire. J'ai également 4 affaires rédigées prêtes à jouer qui ont été distribuées aux MJ qui testent le jeu. Une 5ème est en cours de rédaction. La semaine prochaine, je fais jouer une partie chez un éditeur de JDR dont je tairais le nom pour voir si le projet peut les intéresser... Tout ça commence à prendre forme et ça fait bien plaisir...
Paris des Profondeurs de Pacôme Thiellement Je ne savais pas à quoi m'attendre quand j'ai acheté ce livre, mais comme j'achète un peu tout ce qui sort sur Paris, ça ne veut pas dire grand chose. Ceci dit, aucun regrets à propos de Paris des Profondeurs, qui est une sorte de pérégrination érudite dans les rues de Paris, entre passé et présent. Thiellement s'inspire du Piéton de Paris de Léon-Paul Fargue (1939) que j'ai dans ma bibliothèque mais que je n'ai pas encore lu. Malgré ma coupable absence des références culturelles de Thiellement (il cite énormément les auteurs et poètes du XIXè siècle que, pour l'essentiel, je ne connais que de nom) j'ai trouvé la lecture du bouquin (et même sa relecture, qui a suscité ce nouveau billet) facile. Mais alors, qu'est-ce qu'on y lit ? Pas facile à décrire. Dans ses promenades littéraires et historiques des rues du Paris d'aujourd'hui (enfin, de 2022), Thiellement tire les fils de l'histoire, d...
Les Mystères de Paris est un jeu d’enquête contemporain situé dans un Paris Urban Fantasy. Les personnages incarnent des officiers de la Division Spéciale de la Police Judiciaire (DSPJ) plus communément appelés le Treize par les (rares) policiers qui connaissent leur existence. Ils enquêtent sur des affaires « bizarres » (il n’y a pas de terme officiel, mais dans le jargon du Treize, on dit « adjacent ») qui leur sont référées parce qu’elles comportement des éléments clairement inexplicables. Avant de rejoindre le Treize, ils étaient ailleurs à la Police Judiciaire et ont été mutés suite à un événement surnaturel auquel ils ont assisté ou qui leur est arrivé. Ils ont été formés par le Divisionnaire Corbeau, qui dirige(ait) le Treize et ils sont donc capables de pratiquer eux-mêmes la thaumaturgie.
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